indienova.com/groups/post/2206
然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取非Instance图层的obj_data里的…………然后想,难道是出在instance_deactivate_layer("Instances")本身影响了非Instances……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合制
indienova.com/game/impulsion
在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式
indienova.com/game/for-the-warp
探索程序生成的系统,并为通往曲速之门而战。遇到盟友和敌人、古代文明废墟,解锁强大的技术和船只。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲速旅行的大门
indienova.com/u/wb-2886006175
微博:龟速蒙面虾
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova上就发现了三款可以非编程游戏引擎
indienova.com/steam/game/1638220
《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合制角色扮演游戏,融合历史、神话、五行等要素,……以妙趣横生的战斗系统、别具一格的水墨画风,呈现出一个跌宕起伏、百转千回的隋末传奇故事。……以妙趣横生的战斗系统、别具一格的水墨画风,呈现出一个跌宕起伏、百转千回的隋末传奇故事
indienova.com/u/gadqq/blogread/30002
v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……》的设计师Oliver Granlund一起游玩“大树”关卡,在流程中复盘关卡的设计理念
indienova.com/steam/game/2082410
《异界失控》是一款可以走位的Roguelite战术回合制游戏。……你将率领一支毛茸茸的作战小队,在横版一维战场上闪转腾挪,与神秘的异变怪物展开殊死搏斗,一步步探索超自然灾害背后的真相
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884
作业没疯,我们快疯了。。。……苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西,今天终于把很多碎片idea给整理了出来,初步决定给游戏增加以下的新元素:1、原本单线流程的关卡……对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线,按照小学生一个学期的奋斗目标来推动整个游戏流程
版本:Early Access
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